The Neverhood (1998)

Tutto è fatto di plastilina. In questo mondo bizzarro e deserto si sveglia Klaymen, un personaggio che non sa chi sia né cosa fare. Per ricostruire i pezzi della storia bisogna setacciare l'ambiente alla ricerca di misteriosi dischi registrati. È un'avventura point-and-click dove l'interazione avviene via mouse e gli enigmi puntano più sull'ingegno e l'osservazione che sulla gestione di un inventario, quasi assente. La visuale salta dalla terza persona a scorci in soggettiva durante gli spostamenti tra le zone. Un viaggio tattile, strano, fatto di materia modellata a mano.