The Elder Scrolls Travels: Stormhold (2003)

Sette classi diverse, dal barbaro al Nightblade, definiscono l'approccio a Stormhold. In questo dungeon crawler in prima persona l'obiettivo è abbattere il folle carceriere Quintus Varus per liberare i prigionieri. I combattimenti consumano fatica: quando le forze scarseggiano, colpi e incantesimi perdono efficacia. Per recuperare salute e mana serve accamparsi. Tra un corridoio e l'altro si incontrano NPC da manipolare con doni o minacce per ottenere cure e potenziamenti. La progressione segue il sistema classico di Elder Scrolls: le abilità crescono usandole o visitando i quattro trainer, sbloccando nuovi livelli ogni dieci competenze migliorate.