The Bombing Islands (1997)

Sposta le bombe blu, allineale con precisione e scatena l'esplosione finale. Kid Clown attraversa sei mondi diversi, tra foreste e fosse di lava, per ripulirli da ogni minaccia su comando del Re. Il cuore dell'azione risiede nel calcolo del raggio d'impatto: un numero sopra ogni ordigno indica quanto lontano arriverà l'onda d'urto. I livelli ricordano una scacchiera isometrica che puoi ruotare a piacimento, o guardare dall'alto premendo L2. C'è solo un problema: il tempo scorre veloce e non aspetta i tuoi calcoli. Meccaniche che ricordano molto Bombuzal.