Stellaris (2016)
Tutto parte da una singola nave scientifica e un mondo natale. In Stellaris si modella una specie da zero, definendo etica, governo e tratti genetici per poi lanciarla nel vuoto interstellare. È un 4X in tempo reale dove l'espansione segue ritmi precisi: prima si mappano i sistemi e le anomalie, poi si colonizzano pianeti e si stringono alleanze. La progressione poggia su due alberi tecnologici, uno scientifico e uno civico, con scoperte semi-casuali che cambiano ogni partita. Fondamentale il design militare: ogni nave va assemblata pezzo per pezzo, scegliendo scafi e armamenti per contrastare le flotte nemiche in conflitti che, a fine gioco, rischiano di travolgere l'intera galassia.