Star Trek: Elite Force II (2003)

Quindici armi futuristiche, quasi tutte a energia e con modalità di fuoco alternative: è questo l'arsenale del tenente Alexander Munro. In questo sparatutto in prima persona, Munro guida nuovamente la Hazard Team tra i corridoi della USS Enterprise e della USS Dallas per contrastare gli Exomorphs. Accanto al protagonista ci sono compagni controllati dall'IA. Il tricorder non serve più solo a scansionare, ma sblocca i sistemi di sicurezza tramite un mini-game di instradamento energetico tra nodi e tubature. Alcune scelte nei dialoghi cambiano poi il corso degli eventi e la progressione dei livelli. Un sequel diretto di Star Trek: Voyager - Elite Force.