SquareCells (2015)

Numeri e logica pura. In SquareCells l'obiettivo è ripulire una griglia rettangolare per far emergere un pattern irregolare, guidati da indizi posizionati sui bordi di righe e colonne. Funziona un po' come Picross o Minesweeper: le cifre indicano quanti quadratini compongono i gruppi e in che ordine appaiono. Basta un clic per rimuovere una cella o segnarla come parte del disegno con un piccolo indice bianco. Niente fortuna, solo deduzione. Il tutto è avvolto da un'estetica minimalista e musiche ambientali, distribuito su 36 livelli di dimensioni variabili che ricordano lo stile di Hexcells.