Space Empires V (2006)

Progettare ogni singolo bullone della propria flotta è il cuore di Space Empires V. Il sistema di design dei veicoli spinge la personalizzazione al limite, supportata da una grafica 3D a 24 bit che rende i combattimenti osservabili nei minimi dettagli. È un 4X puro, simile per spirito a Master of Orion o Galactic Civilizations. Oltre alle mappe generate casualmente, spicca la creazione di avversari AI con tratti e modi di parlare specifici. Un titolo aperto ai modder e focalizzato sulla gestione strategica su scala galattica.