Sorcerer's Maze (1998)

Sette guardiani intrappolati attendono di essere liberati tra foreste, castelli e fondali marini. Per riuscirci, Prism e Rhythm trasformano il classico schema alla Arkanoid in una caccia alle gemme: basta far rimbalzare la pallina con la coda del gatto per spazzare via gli ostacoli. Il ritmo è tutto. Colpire i cristalli in rapida successione moltiplica il punteggio, mentre l'MP accumulato serve a comprare potenziamenti prima di ogni sfida, come palline perforanti o paddle giganti. Dieci mondi, cento livelli e boss finali con punti deboli da colpire. In due si può collaborare o scontrarsi in modalità Battle. Una volta salvati i guardiani, si apre l'ultimo castello.