Simon the Sorcerer 3D (2002)

Simon torna con il suo mantello rosso e un problema di identità: l'avventura riprende esattamente dove si era interrotta, con il giovane mago intrappolato nel corpo di Sordid. Il cattivo, ormai libero, traffica in una cola capace di manipolare le menti. Per fermarlo e salvare il mondo, Simon deve muoversi in un ambiente interamente 3D che stravolge i puzzle classici della serie. L'esplorazione diventa fondamentale per risolvere gli enigmi, mentre la trama si fa meno lineare. Attenzione però: qui Simon può morire. Tra sequenze d'azione e vecchi conoscenti, il gameplay resta folle ma cambia dimensione.