Sid Meier's Colonization (1995)

Tutto parte da una nave e un manipolo di coloni gettati nell'ignoto delle Americhe. Come Viceré, il compito è trasformare terre selvagge in colonie redditizie tra il 1500 e il 1800. La gestione è chirurgica: i coloni tagliano legna o estraggono minerali, mentre gli specialisti raffinano le materie prime in merci di valore, come rum e cappotti. I martelli servono a costruire più velocemente. Poi c'è l'economia. Caricate le stive e navigate verso l'Europa per vendere i prodotti e comprare artiglieria o nuove navi. Nel frattempo, bisogna gestire l'attrito con le potenze imperiali rivali e le popolazioni indigene.