Sid Meier's Civilization III (2001)

Partire da una piccola tribù e dominare il mondo. In questo strategico a turni si guida una delle 15 civiltà storiche, ognuna con tratti specifici: alcune eccellono nella scienza, altre nel potere militare o culturale. Il tempo scorre dall'antichità all'era moderna sbloccando tecnologie e nuove abilità. Si vince per conquista, diplomazia o cultura. Gestire le risorse e i confini è vitale, proprio come accadeva in Alpha Centauri. Tra le novità spiccano l'usura della popolazione durante le guerre, l'introduzione dei Grandi Leader e un sistema di commercio più articolato per contrattare con gli avversari.