Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide (2015)
L'acqua smette di essere un ostacolo e diventa territorio strategico. In Rising Tide si fondano insediamenti galleggianti e si estraggono risorse direttamente dagli oceani, mentre i leader mutano i propri tratti in base alle scelte compiute. Il gameplay accelera con l'arrivo di unità orbitali, unità ibride per affinità e un sistema di artefatti inedito. Quattro nuove fazioni, tra cui Al Falah e la North Sea Alliance, entrano in gioco per contendersi pianeti primordiali o frigidi. La diplomazia è stata riscritta da zero e il commercio ora scorre attraverso un'unica tipologia di unità.