Shinobido: Way of the Ninja (2005)

Goh si risveglia senza memoria sulle rive di un fiume nella provincia di Utakata del XVI secolo. È l'ultimo sopravvissuto del clan Azuka e per recuperare il proprio passato deve dare la caccia a misteriose pietre magiche. In questo stealth-action che richiama Tenchu, lo scontro frontale è un suicidio: meglio strisciare nell'ombra e colpire alle spalle. Il gioco non impone un percorso rigido; si scelgono le missioni tra tre diversi signori feudali, gestendo il loro livello di fiducia. Tra un incarico e l'altro, Goh può concoctare pozioni e bombe fumogene tramite l'alchimia o fortificare il proprio rifugio con trappole per respingere gli intrusi.