Shadow Watch

A gestire i sei agenti di Shadow Watch non bastano i riflessi: serve strategia pura in un futuro prossimo fatto di spie e intrighi. Dimenticate il saccheggio dei cadaveri; ogni personaggio ha armi e abilità fisse, costringendovi a differenziare l'uso di ogni unità. Il cuore pulsante è un sistema di punti azione insolito: colpire o essere colpiti genera energia. Ma attenzione alla soglia del morale. Se i punti superano tale limite, l'agente impazzisce e passa sotto il controllo della CPU. Tra missioni stealth per rubare documenti e scontri frontali, il titolo ricorda X-COM e Jagged Alliance, pur seguendo una logica propria.