Shadow Tower (1998)
Niente mappe, niente livelli di esperienza. In Shadow Tower l'orientamento dipende solo da una bussola e dalla propria memoria, mentre le statistiche crescono ripetendo gesti concreti. Ruus Hardy è un mercenario che scende nei sotterranei di una torre per liberare le anime degli abitanti di Zeptar, città rasa al suolo. Il percorso attraversa sei mondi elementali, tra cui Fuoco e Morte, affrontando mostri in prima persona a colpi di spada e magie legate agli anelli equipaggiati. Attenzione all'usura: le armi si rompono e richiedono il fabbro per tornare efficienti. Un dungeon crawler brutale, simile per estetica a King's Field ma indipendente.