Ricochet (2003)
Centosettanta livelli e quattro gradi di difficoltà separano il giocatore dalla vittoria in questo torneo intergalattico di demolizione. Il cuore del gameplay ricalca lo stile di Arkanoid: una racchetta posta in basso deve rimbalzare una pallina per spazzare via ogni singolo mattone presente sullo schermo. Non è solo questione di riflessi, però. Entrano in gioco i bonus, come le bombe che polverizzano i blocchi circostanti o le palle di fuoco per falciare tutto più velocemente. A volte, il caos aumenta con l'aggiunta di palline extra. Un classico brick breaker senza fronzoli.