Red Faction: Guerrilla (2009)
Distruggere tutto. È questo il cuore di Red Faction: Guerrilla, dove Alec Mason combatte per liberare Marte dall'oppressione della E.D.F. Il gioco abbandona la visuale in prima persona dei capitoli precedenti per abbracciare un open world sandbox che ricorda titoli come Grand Theft Auto o Mercenaries. Per scalzare l'esercito occupante dai cinque settori del pianeta, Mason deve rader al suolo veicoli e proprietà nemiche. Tra i raid guerriglieri per abbattere interi edifici e le missioni di trasporto a tempo, ogni detrito che cade serve a sollevare il morale della popolazione locale e a spezzare la legge marziale.