RayStorm (1997)
Sette livelli, sette colossi da abbattere. RayStorm spinge l'acceleratore su un gameplay bidimensionale avvolto in una veste interamente 3D. Il cuore dell'azione pulsa tra i colpi rapidi di una mitragliatrice Vulcan e la precisione chirurgica dei missili a aggancio. Se sapete manipolare il sistema di lock-on, sbloccate due attacchi speciali per spianare la strada. Un titolo nato nei cabinati arcade e poi approdato su Saturn e PlayStation, che condivide il DNA meccanico con Galactic Attack.