Quest for Glory III: Wages of War
Un'interfaccia a icone e una grafica a 256 colori guidano l'esplorazione di Tarna, un mondo che ricorda l'Africa. Qui il protagonista, accompagnato dal leontauro Rakeesh, tenta di fermare lo scontro tra la tribù dei Simbani e gli Uomini Leopardo. Si naviga tra le location tramite una mappa globale dove i combattimenti in tempo reale possono scattare a sorpresa. Il sistema ibrido mescola enigmi da inventario e crescita del personaggio: si può scegliere subito di essere un paladino, o optare per guerriero, ladro e mago. I parametri salgono combattendo o ripetendo azioni specifiche. Un mix di diplomazia e GDR.