Professor Heinz Wolff's Gravity (2008)
Tutto ruota attorno a un unico, ostinato obiettivo: premere quel maledetto pulsante. Per riuscirci, Professor Heinz Wolff mette a disposizione assi e palline con cui costruire reazioni a catena attraverso cento livelli. La vera trappola è la fisica: resta attiva anche mentre posizionate i pezzi, rischiando di far crollare l'intera struttura per un solo errore di manovra. Chi avanza sblocca aree sandbox per testare il motore fisico o sfida altri utenti in mini-giochi di resistenza sismica. La versione PC aggiunge un editor per creare esperimenti personalizzati, mentre quella DS taglia alcuni contenuti extra.