Powder (2004)

Un solo slot di salvataggio che scompare alla prima morte. Questa è la legge spietata di Powder, un rogue-like ambientato in dungeon generati proceduralmente dove l'incertezza regna sovrana. Per abbattere Baezl'bub e recuperare il suo cuore nero, bisogna navigare tra pozioni dai cui effetti non si ha certezza: o si rischia a testa bassa o si usa la magia per svelare i segreti degli oggetti. Non esistono classi predefinite all'inizio. La vera svolta arriva scegliendo di venerare una delle sette divinità disponibili, accettando il supporto di un dio e l'ira degli altri.