Pilgrim: Faith as a Weapon
Francia meridionale, 1208. Simon Lancroix riceve dal padre un ultimo compito: recuperare un manoscritto segreto per consegnarlo a un amico di Tolosa. È l'inizio di un viaggio tra mercati, fortezze in rovina e chiese gotiche, dove angeli e demoni si mescolano alla gente comune. Il gameplay punta tutto sulla prima persona e un sistema point-and-click originale: gli oggetti dell'inventario servono a risolvere enigmi meccanici o a sbloccare dialoghi. Per non restare bloccati ci sono suggerimenti vaghi e un'enciclopedia storica consultabile in ogni momento. Un'avventura che trasforma la fede in uno strumento per navigare tra l'ambiente reale e scenari fantastici.