Parasite Eve II (1999)

Aya Brea non è più una poliziotta di New York, ma un'agente della MIST incaricata di ripulire Los Angeles dalle creature mutate dei mitocondri. Il gameplay vira bruscamente verso il survival horror classico: addio turni, ora dominano i fondali pre-renderizzati e i movimenti a carro armato. Ci si muove tra deserti e laboratori segreti, abbattendo mostri in tempo reale con armi da fuoco ed esplosivi. Il cuore tattico risiede nell'Energia Parassita: quattro rami elementali tra cui scegliere per potenziare i colpi o curarsi. Sconfiggere i nemici paga doppio, regalando esperienza per le abilità e bounty points per l'equipaggiamento. Un mix serrato di azione e gestione risorse.