Orbient (2006)
Attira o respingi: tutto Orbient ruota attorno a questi due comandi per guidare una piccola luna nel vuoto cosmico. L'obiettivo è ambizioso, catturare il sole e costringerlo a orbitare intorno a sé. Ma prima serve massa. Bisogna divorare satelliti e pianeti più piccoli per crescere, evitando collisioni fatali con corpi celesti più massicci. Il gioco premia la precisione: avvicinandosi agli astri senza scontrarsi, si possono accumulare satelliti personali per fare punti extra o ghermire lune bonus. Quando la taglia è quella giusta e il sole vira al giallo, basterà una manovra rapida per intrappolarlo nella propria orbita.