Nosferatu: The Wrath of Malachi (2003)

Il castello in Romania non è un luogo di festa, ma una trappola. James Patterson arriva al matrimonio della sorella solo per scoprire che il Conte Malachi ha rapito ogni suo caro. Il tempo corre: se non libera tutti i prigionieri prima di mezzanotte, l'umanità è spacciata. Si combatte in prima persona con un arsenale che spazia dalla spada a balestre e reliquie sacre, ma le munizioni scarse costringono a ogni singolo colpo ponderato. Vampiri, ghoul e sacerdoti non morti infestano corridoi e stanze che cambiano disposizione a ogni nuova partita grazie alla generazione procedurale. Un incubo claustrofobico dove la gestione della salute è un rischio costante.