NetStorm: Islands at War
A Nimbus le isole galleggiano nel cielo e i ponti sono l'unico modo per conquistare nuovi territori. Tutto ruota attorno al Sacerdote: è la fonte di potere, ma anche il bersaglio principale. Per vincere bisogna catturare quello nemico e sacrificarlo alle Furie. La strategia si sposta sulla costruzione di templi e officine per generare energia e macchine da guerra. C'è un dettaglio fondamentale: una volta create, le unità non seguono ordini. Attaccano in automatico. Resta solo che posizionarle con precisione chirurgica tra i geyser di potere, sperando che la disposizione dei pezzi faccia il lavoro sporco.