Myth III: The Wolf Age
Niente miniere o raccolta risorse: in Myth III ogni missione inizia con un contingente fisso e ciò che hai a disposizione è tutto ciò che userai per vincere. Il conflitto vede Moagim e le sue armate oscure come bersagli principali, in un'epoca fissata mille anni prima degli eventi di Myth: The Fallen Lords. Qui i vecchi nemici diventano alleati. Il gioco punta su una grafica interamente 3D e un roster massiccio che conta trentanove unità diverse, divise tra razze come Nani e Trow. Un RTS crudo, dove la gestione tattica prevale sull'economia.