Monster Hunter: Freedom (2006)
Tutto ruota attorno alla caccia a creature colossali, come un wyvern particolarmente aggressivo e segnato dalle battaglie. Tra una missione e l'altra ci si sposta nella fattoria fuori città: un angolo strategico per pescare, scavare o raccogliere insetti senza dover uscire in esplorazione. Per chi cerca sfide brutali, la scuola di addestramento impone limiti severi a equipaggiamento e tempo, ma premia con armi potentissime. Il sistema di combattimento si adatta ai tasti della PSP: tre tipi di attacchi diversi e una parata gestita tramite il tasto spalla. Più mostri significano più armature da forgiare, comprese varianti nuove per le creature classiche.