Missile Command
Città come Il Cairo o Mosca sono sotto assedio: alieni lanciano missili e l'unica difesa risiede in due silos antimissile. Ogni silo ha quindici colpi a disposizione, sparabili indipendentemente tramite un cursore di mira. L'obiettivo è semplice ma brutale: proteggere i sei edifici che compongono ogni centro urbano. Se crolla l'ultimo palazzo, è finita. La versione per Game Boy Color introduce poi i colori e il feedback tattile del rumble.