Might and Magic

Ewan brandisce la spada per liberare il re di Erathia dai demoni, ma il ferro da solo non basta. In questo action isometrico si coordina una squadra di tre persone: Ewan padroneggia i poteri del fuoco, del ghiaccio e del vento; Lorean scocca frecce a distanza e salta più in alto degli altri; il Captain muta forma in lupo, pipistrello o nebbia. Quindici livelli costringono a switch rapidi tra i personaggi per attivare interruttori e spostare casse. Tra un combattimento contro orchi e scheletri, Ewan userà il rampino per scalare piattaforme o calzerà stivali di ferro per ignorare le trappole a punte.