Metal Gear Solid (2000)
Scatole di cartone, varchi sorvegliati e coni visivi che dettano ogni movimento. Solid Snake torna in servizio per infiltrarsi a Outer Heaven, una fortezza occupata dal Fronte di Liberazione di Gindra. L'obiettivo è recuperare un prototipo di carro armato nucleare, il Metal Gear, prima che scateni un conflitto globale. Il gioco adotta una prospettiva dall'alto dove nascondersi nelle ombre o strisciare lungo i muri conta più di un arsenale completo. Certo, ci sono pistole SOCOM e granate, ma lo scontro aperto è un rischio enorme. Tra una radio per i consigli tattici e l'uso di keycard per aprire porte blindate, la sopravvivenza dipende dalla capacità di restare invisibili.