Metal Gear Ac!d² (2005)

Snake non ricorda chi sia, ma sa ancora combattere. In questo capitolo l'estetica vira verso un cell-shading colorato e i combattimenti a turni si appoggiano a un mazzo di oltre 500 carte. Alcune di queste scattano automaticamente per potenziare le azioni. Il ritmo è più fluido: ora ci si muove in tempo reale senza sprecare mosse per accovacciarsi o aprire porte, e qualche errore si può rimediare con la funzione undo. Un dettaglio curioso riguarda l'integrazione con i Solid Eye, occhiali 3D speciali per dare profondità al gioco e ai film sbloccabili. Tutto questo mentre Snake collabora con un agente FBI per liberare i suoi compagni.