Lands of Lore: Guardians of Destiny
Luther è un problema vivente: ha ereditato dalla madre Scotia il potere di mutare forma, ma non sa controllarlo. All'inizio le trasformazioni sono casuali. Può diventare una bestia capace di abbattere ostacoli o una lucertola agile che lancia magie, anche se solo in forma umana può impugnare armi da mischia e a distanza. Il titolo abbandona la griglia del primo capitolo per un mondo 3D in tempo reale, simile a Daggerfall, dove saltare e accovacciarsi diventa fondamentale. L'obiettivo è fermare Belial, il Dio del Male, guidati dai consigli dell'antico Draracle. Niente punti esperienza classici dopo ogni scontro; qui conta la pratica con l'acciaio e gli incantesimi.