Kyojin no Doshin Kaihō Sensen Chibikko Chikko Daishūgou (2000)
Un bambino si trasforma in un'ombra e finisce catapultato alla Doshin Expo 1996. L'obiettivo? Salvare Doshin, il gigante giallo, condannato a morte per i suoi crimini contro gli abitanti di Bardo. Per farlo crescere e liberarlo, serve l'energia del "tinkle", che si ottiene completando missioni affidate dalle donne dei padiglioni dell'Expo. Qui scatta l'ingegno: bisogna cambiare fisicamente le cartucce della console per risolvere i compiti all'interno di Kyojin no Doshin 1. Tra una sfida e l'altra, sbloccherai frammenti dell'animazione More Than Giant, mentre cerchi di schivare biker malvagie e i cosiddetti Island Nurturers.