Knights of the Temple II (2005)
Paul de Raque, Gran Maestro dell'Ordine del Tempio, combatte per salvare l'esistenza recuperando tre manufatti pagani tra l'Europa e il Medio Oriente del XIII secolo. Il cuore del gioco batte nel sistema di combattimento in terza persona: combo letali, abilità offensive e poteri spirituali di cura si evolvono spendendo punti esperienza. La progressione non è lineare. Si sceglie dove dirigersi tra diverse località iniziali, alternando l'esplorazione di città animate a incursioni in dungeon infestati da mostri. Un mix di action e RPG dove ogni mossa può essere potenziata per abbattere eserciti demoniaci.