.kkrieger: Chapter 1 (2004)

Novanta e sette chilobyte. In questo spazio infinitesimale sta tutto .kkrieger, uno sparatutto in prima persona che sfida le leggi del peso digitale. Niente trame o narrazioni: qui comanda la programmazione procedurale per generare un mondo 3D completo di armi, nemici e power-up partendo da una quantità di dati ridicola. Il feeling ricorda i classici Quake e Unreal, con movimenti in tempo reale e mira gestita dal mouse. Una prova tecnica estrema che trasforma pochi byte in un'arena d'azione funzionale.