John Romero's Daikatana
La spada Daikatana può piegare il tempo e alterare la realtà: chi l'ha rubata, il malvagio Kage Mishima, ha gettato Hiro Miyamoto in una caccia attraverso epoche e culture diverse. Questa versione vira decisamente verso l'azione dall'alto, con un'anima da dungeon-crawler che ricorda i primi Zelda. Si esplorano labirinti culminanti in scontri con boss, risolvendo enigmi che richiedono l'intervento di due compagni di viaggio. L'obiettivo è chiaro: recuperare la lama magica e salvare Mikiko.