I-Fluid (2008)

Una goccia d'acqua minuscola trasforma oggetti quotidiani, piante e cibo in ostacoli giganti. Qui la fisica comanda: si spingono graffette o si rimbalza sulle foglie per farsi strada. Attenzione a zucchero e carta, che prosciugano il volume della goccia fino all'evaporazione; meglio cercare superfici umide o frammenti d'acqua per rigenerarsi, un po' come i cerchi di Sonic. Tra insetti assetati e salti doppi, si esplorano quindici livelli accessibili da un hub centrale a forma di corte con tubature. Tre modalità scandiscono la sfida: missioni a obiettivo nascosto, raccolta di petali e Time Attack. La telecamera ruota liberamente per inquadrare ogni dettaglio.