Hinterland: Orc Lords (2008)

Tutto parte da un avamposto deserto e un ordine reale: domare una terra selvaggia. In Hinterland si gestisce l'insediamento reclutando visitatori di passaggio, professionisti come bardi o agricoltori che portano risorse e denaro per sconfiggere la carestia. Ma la città è solo la base. Si sceglie tra 18 classi di personaggio e ci si lancia nel wilderness, soli o con un gruppo di quattro persone, per conquistare aree generate casualmente. Tra armi, armature e scudi, l'obiettivo è ripulire la mappa dai nemici e accumulare fama. Un mix tra gestione urbana e action RPG dove ogni visita al villaggio può cambiare le sorti della spedizione.