Hexcells (2014)
Tutto ruota attorno alla logica e al calcolo. In Hexcells l'obiettivo è ripulire una griglia di esagoni arancioni, distinguendo tra celle blu e nere senza mai affidarsi al caso. I numeri all'interno delle celle nere indicano quanti vicini siano blu: uno zero significa che tutto intorno è vuoto, un uno restringe il campo a un unico possibile candidato. Il gioco ricorda l'approccio di Minesweeper e Picross. Man mano che i livelli crescono, appaiono numeri esterni alla griglia per contare le celle blu lungo colonne o diagonali. Basta un clic per tracciare linee guida e non perdere il filo della deduzione.