Hero's Quest: So You Want to Be a Hero (1991)

A Spielburg servirebbe un eroe e l'arrivo di un avventuratore errante sembra la soluzione ideale. Tra briganti in agguato e le trappole della strega Baba Yaga, il borgo è un nido di centauri e creature bizzarre. Il gameplay mescola l'avventura classica alla crescita tipica dei GDR: si sceglie se essere un Guerriero, un Mago o un Ladro. Questa decisione cambia tutto, dai combattimenti a tempo in schermate dedicate fino al modo di risolvere i puzzle. Niente menu astratti per migliorare: le abilità crescono solo ripetendo azioni concrete, come arrampicarsi o colpire i nemici. Ricorda visivamente Space Quest, ma aggiunge un sistema di progressione molto più attivo.