Heimdall 2: Into the Hall of Worlds
Loki ha scatenato i suoi guerrieri Hakrat su Midgard e Utgard, seminando il caos per vendetta contro gli dei di Asgard. Per fermarlo serve un amuleto capace di imprigionare una divinità, ma l'artefatto è in frantumi tra mondi diversi. Heimdall, figlio di Odino e custode degli dei, parte a recuperarne i pezzi insieme alla valchiria Ursha. È un'avventura isometrica dove il combattimento alterna spada, arco e magia. I due protagonisti si scambiano il posto a seconda della situazione: alcuni enigmi richiedono la coordinazione di entrambi per essere risolti. Labirinti e oggetti da recuperare scandiscono il viaggio tra le terre nordiche.