Heavenly Sword (2007)

Nariko brandisce una lama leggendaria per salvare il suo clan dal re Bohan, ma l'arma consuma la sua stessa energia vitale. Il cuore del gioco pulsa nel combattimento corpo a corpo: tre stili di scherma differenziati tra velocità, potenza e portata definiscono ogni scontro. Bisogna leggere i colori dei colpi nemici per parare correttamente o schivare l'imparabile. Tra un fendente e l'altro spuntano Quick Time Events e sequenze con Kai, una ragazza gatta armata di balestra. In queste fasi entra in gioco il sensore di movimento per guidare i proiettili verso il bersaglio. Un sistema di combattimento che ricorda God of War, dove le nuove combo si sbloccano raccogliendo glifi.