Harry Potter and the Prisoner of Azkaban

Hogwarts si apre all'esplorazione libera tra segreti e missioni secondarie. Il cuore del gameplay ruota attorno all'uso strategico dei tre protagonisti: Harry congela gli oggetti, Hermione anima le statue per raggiungere zone remote e Ron aggancia elementi distanti. Il sistema di lancio degli incantesimi è contestuale; il gioco seleziona automaticamente il personaggio più adatto alla situazione. Per chiudere l'avventura non bastano le missioni principali. Serve una caccia ossessiva a 80 carte collezionabili, password per i ritratti e il superamento di mini-giochi, come il corso di volo sull'ippogrifo. Dolci e caramelle sparsi nel castello servono da valuta per sbloccare potenziamenti.