Halo 2 (2007)
Due armi al massimo. È questo il limite che costringe Master Chief e l'Arbiter a scegliere con cura cosa portare in battaglia mentre la Terra brucia sotto i colpi del Covenant. In Halo 2 l'azione sposta l'asse tra combattimenti a piedi e sezioni su veicoli, mantenendo lo scudo energetico che obbliga a cercare riparo per sopravvivere. Si può ora impugnare due armi contemporaneamente per aumentare la cadenza di fuoco, sacrificando però la precisione. Tra i nuovi strumenti dell'arsenale umano spiccano il fucile d'assalto e il battle rifle. Due prospettive opposte, un unico sparatutto in prima persona.