Hallrunner (2004)

Grafica vettoriale e una corsa infinita in un corridoio senza fine. In Hallrunner l'obiettivo è schivare tentacoli e insetti che sfrecciano verso di noi, ma il vero rischio arriva dagli oggetti ignoti. Quando ne incontriamo uno, scatta un menu a scelta multipla: combattere, parlare o saltare. Non sappiamo cosa abbiamo davanti; si tira a fortuna. Un esito positivo regala due punti, quello negativo ne toglie uno. Scontrarsi con i mostri costa caro, dieci punti di penalità. Ogni sette ostacoli il gioco ci rimprovera di continuare a giocare, in un loop che si ripete ogni cento incontri.