Gunship Apocalypse

Il silenzio della colonia marziana MRS1 è rotto solo dalle tempeste di polvere. Per scoprire cosa sia successo, ci si lancia in una gunship attraverso 80 missioni tra superfici desolate e immense sale industriali. Niente tunnel angusti alla Descent: qui gli spazi sono vasti, quasi alienanti, e serve la bussola per non girare a vuoto. I controlli ricalcano quelli di un FPS, ma l'azione esplode dalla prospettiva del cockpit. Tra un combattimento a robot e cannoni fissi, si torna alla base centrale per riparazioni e acquisti. I crediti servono a potenziare l'equipaggiamento, mentre i livelli di esperienza sbloccano nuove missioni e gear più letale.