Guild Wars: Eye of the North (2007)

Tyria è di nuovo sotto attacco, sei anni dopo i fatti di Prophecies. Dai recessi del mondo emergono i Distruttori, mostri pronti a spazzare via ogni traccia di civiltà. Per fermarli non basta la forza bruta: serve costruire legami con gli Asura, i Norn e l'Ebon Vanguard. Si guadagna la loro fiducia tra mini-giochi e missioni, sbloccando contenuti pensati per chi ha già raggiunto il livello 20. Non è un capitolo a sé stante, ma un’estensione che richiede uno dei titoli precedenti della serie per essere giocata. Dungeon e quest ad alto livello attendono i veterani.