Global Agenda (2010)

Dopo la Terza Guerra Mondiale, il mondo non è un cumulo di macerie, ma un campo di battaglia per agenti high-tech. Da una parte il governo oppressivo del Commonwealth, dall'altra i ribelli. Il cuore del gioco batte in terza persona: niente auto-attacchi, qui comanda la mira e l'uso sapiente delle coperture. Quattro classi diverse rendono indispensabile un gruppo bilanciato per sopravvivere tra istanze PvE e scontri PvP. I soldi comprano l'equipaggiamento, mentre l'esperienza sblocca armi e gadget. In modalità agenzia, la guerra diventa geopolitica: si conquistano zone, si gestiscono tasse giornaliere e si erigono basi missilistiche per abbattere gli scudi nemici.