Galaxy
Tre vite e una nave spaziale che scivola tra i bordi dello schermo: l'obiettivo è ripulire il cielo dai nemici. Gli alieni non restano fermi, ma piombano in picchiata come kamikaze. A seconda del colore, ogni bersaglio reagisce diversamente; alcuni incassano colpi multipli prima di esplodere. Più i livelli avanzano, più i riflessi devono essere pronti perché la velocità aumenta. I nemici più grossi restringono il campo di manovra sparando fasci fissi. A intervalli regolari arrivano i Challenge Stage per accumulare bonus, mentre ogni 70.000 punti si sblocca una nave extra. È un'evoluzione del Galaga nato per Commodore PET.